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開發進度更新 (2025)

開發進度接近尾聲,有許多遊戲內容想和大家分享。近日也將會公開遊戲的重要消息,希望能滿足各位朋友的期待。

玩法調整

如果是持續關注《ARIE:月詠》的朋友,可能會發現商店頁面上新增了許多遊戲機制的截圖,這裡也和大家分享新增加的要素。

與遊戲世界高度關聯的時間、天氣系統

日夜

隨著時間的推移,除了天氣會有所不同,使日出和日落時分別會漲潮和退潮、影響探索範圍之外,角色的生命力也會緩慢的減少。

在篝火處休息不只能推進半天的時間、使天色及天氣轉變,也能使用材料來恢復生命力,使移動速度和體力保持在最佳狀態。

透過角色們揭露末日世界的過去

玩家在世界中會見到許多活生生的角色和失去理智的月魂,並用對話和演奏的方法來了解他們的故事。而取得月魂的記憶後,也能提供玩家探索能力的提升。

探索廣大賽魯島上的人類遺產

稀有資源收集復興廢棄村莊

在廣大的賽魯島上,玩家能夠無接縫的探索這個充滿潮水的高大山脈,自由的探索島上的秘境。其中也有許多前所未見的材料等待被人發掘,可用於修建角色們所居住的廢棄村莊。

解開古人類遺跡的謎題

玩家所演奏的奇幻樂器「笛琴」能夠與古人類的遺跡相互作用,並產生令人意想不到的效果。不論是與岩石共鳴、轉動建築或是回溯時間,都能讓玩家開闢出一條前人未踏的道路。

以上是今年所新增的玩法部分。

線下展出

團隊在今年 7 月參與了日本京都 BitSummit 的展會後,收集了許多遊戲的反饋,不斷在這半年的時間積極調整探索機制、解謎要素及演出內容。

儘管團隊不會出展年底的 G-EIGHT,明年的 2026 台北國際電玩展我們依然會持續展出,誠摯邀請大家體驗最新的遊戲內容。詳細的時間和地點,還請大家持續關注社群最新消息。

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