开发进度更新 (2025)

开发进度接近尾声,有许多游戏内容想和大家分享。近日也将会公开游戏的重要消息,希望能满足各位朋友的期待。
玩法调整
如果是持续关注《ARIE:月咏》的朋友,可能会发现商店页面上添加了许多游戏机制的截图,这里也和大家分享添加加的要素。
与游戏世界高度关联的时间、天气系统

| 日 | 夜 |
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随着时间的推移,除了天气会有所不同,使日出和日落时分别会涨潮和退潮、影响探索范围之外,角色的生命力也会缓慢的减少。
在篝火处休息不只能推进半天的时间、使天色及天气转变,也能使用材料来恢复生命力,使移动速度和体力保持在最佳状态。
透过角色们揭露末日世界的过去

玩家在世界中会见到许多活生生的角色和失去理智的月魂,并用对话和演奏的方法来了解他们的故事。而取得月魂的记忆后,也能提供玩家探索能力的提升。
探索广大赛鲁岛上的人类遗产

| 稀有资源收集 | 复兴废弃村庄 |
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在广大的赛鲁岛上,玩家能够无接缝的探索这个充满潮水的高大山脉,自由的探索岛上的秘境。其中也有许多前所未见的材料等待被人发掘,可用于修建角色们所居住的废弃村庄。
解开古人类遗迹的谜题

玩家所演奏的奇幻乐器「笛琴」能够与古人类的遗迹相互作用,并产生令人意想不到的效果。不论是与岩石共鸣、转动建筑或是回溯时间,都能让玩家开辟出一条前人未踏的道路。
以上是今年所添加的玩法部分。
线下展出

团队在今年 7 月参与了日本京都 BitSummit 的展会后,收集了许多游戏的反馈,不断在这半年的时间积极调整探索机制、解谜要素及演出内容。

尽管团队不会出展年底的 G-EIGHT,明年的 2026 台北国际电玩展我们依然会持续展出,诚挚邀请大家体验最新的游戏内容。详细的时间和地点,还请大家持续关注社交媒体最新消息。




