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游戏主视觉公开&开发进度更新 (2024)

年关将近,G-EIGHT 展会顺利落幕,这次团队因为开发过于繁忙的缘故并没有参展。

沉寂了非常久的一段时间,也感谢关注《ARIE:月咏》的大家,作品的主视觉终于在绘师纯粋さん的努力下正式跟大家见面。后续还请大家期待明年一月台北电玩展更多的内容! 在漫长的等待之后,我们将会在明年初陆续展开宣传,让大家能够提供反馈,游戏也能变得更好。 离《ARIE:月咏》的完成,还有一哩不长也不短的路:

1️⃣过场动画制作
> 目前正在进行过场动画的量产,使用动态捕捉让动作更自然

2️⃣中文配音录制
> 随着文本的测试及调整,目前正一步步的把配音录完

3️⃣关键互动及音乐打磨
> 本作重点的音乐已陆续收尾,同时也让音乐及互动更加贴合剧本
> (敬请期待日后的核心玩法揭露!)

4️⃣剧本白话文运动
> 我们试图将埋得比较深且有趣的设定,更能让大家体会到

5️⃣美术物件打磨
> 3D 物件和 2D 图片的量产风格将更加统一,并加强贴图分辨率

正式版游戏将会有六个章节,明年公开的试玩版将能玩完整个序章和第一章节的开头。我们也正在测试 Steam Deck 的支持,让游玩更加便利。 如果有任何问题或建议,也欢迎留言分享你的想法!

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