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遊戲主視覺公開&開發進度更新 (2024)

年關將近,G-EIGHT 展會順利落幕,這次團隊因為開發過於繁忙的緣故並沒有參展。

沉寂了非常久的一段時間,也感謝關注《ARIE:月詠》的大家,作品的主視覺終於在繪師純粋さん的努力下正式跟大家見面。後續還請大家期待明年一月台北電玩展更多的內容! 在漫長的等待之後,我們將會在明年初陸續展開宣傳,讓大家能夠提供反饋,遊戲也能變得更好。 離《ARIE:月詠》的完成,還有一哩不長也不短的路:

1️⃣過場動畫製作
> 目前正在進行過場動畫的量產,使用動態捕捉讓動作更自然

2️⃣中文配音錄製
> 隨著文本的測試及調整,目前正一步步的把配音錄完

3️⃣關鍵互動及音樂打磨
> 本作重點的音樂已陸續收尾,同時也讓音樂及互動更加貼合劇本
> (敬請期待日後的核心玩法揭露!)

4️⃣劇本白話文運動
> 我們試圖將埋得比較深且有趣的設定,更能讓大家體會到

5️⃣美術物件打磨
> 3D 物件和 2D 圖片的量產風格將更加統一,並加強貼圖解析度

正式版遊戲將會有六個章節,明年公開的試玩版將能玩完整個序章和第一章節的開頭。我們也正在測試 Steam Deck 的支援,讓遊玩更加便利。 如果有任何問題或建議,也歡迎留言分享你的想法!

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